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Axure RP原型设计案例教程[Axure RP 9](全彩)(含微课)

ISBN:978-7-313-32619-5

主编:赵云鹏、张传师、马华丽

出版社:上海交大

适用层次:通用

出版/修订日期:2025-05-01

¥69.80

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简介 目录 微课

本书采用项目任务式结构,以通俗易懂的语言、丰富多彩的案例,由浅入深、循序渐进地介绍了Axure RP软件的各项功能和应用技巧,以及原型设计的基础知识和常用方法,旨在帮助读者快速掌握Axure RP软件的使用方法及实战能力。全书分为基础篇、交互篇和综合应用篇,共9个项目,基础篇包括原型设计基础,元件和元件库,元件样式和母版,标注、预览和输出原型;交互篇包括基础交互,使用动态面板实现交互,使用变量、条件和函数实现交互,使用中继器实现交互;综合应用篇包括音乐类App原型设计。

本书可作为各类院校计算机、艺术设计等相关专业学生的教材,也可供原型设计爱好者自学使用。

基础篇

项目一  原型设计基础

任务一  了解原型设计基础知识

任务描述

任务准备

一、原型及原型设计概述

二、原型设计流程

三、原型设计常用工具

四、原型尺寸规范

任务实施——了解原型设计相关岗位职责

任务二  初识Axure RP

任务描述

任务准备

一、下载并安装Axure RP

二、熟悉Axure RP工作界面

任务实施——自定义Axure RP工作界面

任务三  掌握Axure RP基本操作

任务描述

任务准备

一、文件基本操作

二、页面基本操作

三、设置页面属性

四、设置自适应视图

五、使用标尺、参考线和网格

六、团队协作

任务实施——绘制商城类App架构图

项目实训

项目考核

项目评价

 

项目二  元件和元件库

任务一  熟悉元件库和元件操作

任务描述

任务准备

一、“元件库”面板

二、元件基本管理

三、元件编辑

四、元件运算

任务实施——绘制“优选超市”图标

任务二  熟悉和使用各种元件

任务描述

任务准备

一、常用元件

二、流程元件

三、图标元件

四、导入外部元件

五、自定义元件

任务实施——绘制商城类App状态栏和标签栏

项目实训

项目考核

项目评价

 

项目三  元件样式和母版

任务一  设置元件样式

任务描述

任务准备

一、设置元件属性

二、应用和管理元件样式

任务实施——绘制商城类App首页线框图

任务二  使用母版

任务描述

任务准备

一、认识母版

二、新建、删除和编辑母版

三、应用母版

任务实施——绘制商城类App主要页面线框图

项目实训

项目考核

项目评价

 

项目四  标注、预览和输出原型

任务一  标注原型

任务描述

任务准备

一、使用标记元件

二、使用“说明”面板

任务实施——绘制商城类App线框流程图

任务二  预览和输出原型

任务描述

任务准备

一、预览原型

二、将原型导出为图片

三、通过链接查看原型

四、将原型生成为HTML文件

五、将原型生成为Word文档

任务实施——制作商城类App原型说明文档

项目实训

项目考核

项目评价

交互篇

 

项目五  基础交互

任务一  实现页面交互

任务描述

任务准备

一、Axure RP中的交互

二、页面交互概述

任务实施——制作弹出与关闭窗口交互效果

任务二  实现元件交互

任务描述

任务准备

一、元件交互概述

二、元件交互样式

任务实施——制作注册登录页的交互效果

项目实训

项目考核

项目评价

 

项目六  使用动态面板实现交互

任务一  认识动态面板

任务描述

任务准备

一、创建动态面板

二、管理动态面板状态

三、设置动态面板状态属性

任务实施——制作弹出与关闭确认框交互效果

任务二  使用动态面板的特殊属性与特定交互

任务描述

任务准备

一、自适应内容

二、100%宽度

三、固定到浏览器

四、滚动

五、轮播

六、拖动

任务实施——制作Banner轮播图

项目实训

项目考核

项目评价

 

项目七  使用变量、条件和函数实现交互

任务一  使用变量和条件

任务描述

任务准备

一、认识变量

二、使用全局变量

三、使用局部变量

四、使用系统变量

五、使用条件

任务实施——制作注册登录页的登录验证效果

任务二  使用表达式和函数

任务描述

任务准备

一、使用表达式

二、使用函数

任务实施——制作增减商品数量的交互效果

项目实训

项目考核

项目评价

 

项目八  使用中继器实现交互

任务一  认识中继器

任务描述

任务准备

一、创建中继器

二、中继器的组成

三、编辑和显示数据

四、中继器的属性

五、中继器的特定交互

六、中继器类系统变量

任务实施——绘制后台数据管理页面

任务二  使用中继器实现数据列表的动态交互

任务描述

任务准备

一、动态添加行

二、动态删除行

三、更新行

四、标记行

五、排序行

六、筛选行

七、设置分页

任务实施——制作新增和删除数据交互效果

项目实训

项目考核

项目评价

 

综合应用篇

 

项目九  音乐类App原型设计

任务一  进行前期规划

一、需求分析

二、业务流程设计

三、产品架构设计

任务二  设计产品原型

一、绘制原型图

二、制作交互效果

项目评价

 

参考文献

原型设计需要注意的问题

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使用Axure RP设计原型的优势

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自定义Axure RP工作界面

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Axure RP中常用的文件格式

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绘制商城类App架构图

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图标设计注意事项

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绘制“优选超市”图标

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App页面的组成

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绘制商城类App状态栏

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绘制商城类App标签栏

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App页面内容区域的常见版块

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绘制商城类App首页线框图

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App的基本页面

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绘制注册登录页

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绘制商品详情页

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绘制购物车页

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绘制个人中心页

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标注原型的概念和方法

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绘制商城类App线框流程图

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原型说明文档的编写原则

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制作商城类App原型说明文档

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高效实用的交互设计策略

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制作弹出与关闭窗口交互效果

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尼尔森十大原则

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制作注册登录页的交互效果

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弹窗的类型

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制作弹出与关闭确认框交互效果

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Banner轮播图设计要点

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制作Banner轮播图

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设计注册登录页需要注意的问题

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制作注册登录页的登录验证效果

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交互动效的设计

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制作增减商品数量的交互效果

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中继器的应用场景

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绘制后台数据管理页面

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使用中继器时的注意事项

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制作新增数据交互效果

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制作删除和批量删除数据交互效果

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绘制注册登录页

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绘制“听歌”页面

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绘制其他一级页面

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绘制音乐播放页

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制作注册登录页的交互效果

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制作一级页面的交互效果

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